Les impressions des médias de Death Stranding 2 sont apparues, car elle est devenue très prometteuse avec plus de détails liés à son histoire et au style de jeu ainsi qu'au système de combat et plus que nous vous révélerons ci-dessous.
Il y a quelques heures, certains fabricants de contenu et sites occidentaux ont réussi à révéler leurs expériences de Death Stranding 2, qui a atteint près de 30 heures jouées par certains. Le jeu a littéralement surpris tout le monde, car il aurait fourni un meilleur système de combat que prévu, en plus d'introduire de nouvelles personnalités et de nouvelles régions.
De nouveaux détails révèlent par les impressions de la Death Stranding 2 ExperienceLa vidéo ci-dessus nous révèle une nouvelle revue longue du jeu de l'expérience d'un fabricant de contenu en plus des premiers combats d'un leader du jeu. Nous notons la présence de zones avec un nouveau terrain ainsi que les armes répandues que le personnage principal peut utiliser et plus encore.
Le blog officiel de PlayStation.blog a révélé sa propre impression après avoir essayé le jeu pendant près de 4 heures consécutives ou 30 heures et a mentionné dans son impression la nouvelle information suivante:
Sam prend du Mexique à l'AustralieLes événements de la deuxième partie suivante se déroulent après près de 11 mois des événements de la première partie, après une vie tranquille que Sam vivait avec son ami "Lu", il se retrouve au Mexique à une demande spéciale de la personnalité de "Farajil", et ici sa mission sera de traverser le continent en Australie dans une tentative de ré-établir une société déchirée.
L'histoire est rapide ... mais le style de jeu est plus rapide!Toutes les impressions des médias se sont convenues d'une chose, ce qui est également un style de jeu rapide aux côtés de gradient fictif successif. Contrairement à la première partie, dont les événements ont été très lents, certains ont rendu ennuyeux, les événements de la deuxième partie sont rapides et les mêmes pour le gameplay, et bientôt vous trouverez de nouvelles structures et équipements. Pour ne pas avoir la présence du champ de récapitulatif de la mort qui vous permet de restaurer rapidement les événements de la première partie avant le début de l'aventure de la deuxième partie.
Graphiques visuels améliorés associés à des clips musicaux incroyablesLe jeu exploitera toutes les capacités de la PS5 de la meilleure façon possible, car cela se reflétera dans la beauté de ses dessins et les différents terrains de l'environnement de jeu, qu'il s'agisse du désert, de l'eau ou même de ceux sombres sombres. Les créations de Cogima sont complètement définies dans cet aspect spécifiquement de ses jeux.
Un plus grand espace et la liberté pour le joueurLe jeu vous permettra plus librement que la première partie à tous les niveaux, que ce soit au niveau des armes, de la mobilité, de l'équipement, des structures ou même des vêtements, ainsi que l'utilisation de nombreuses méthodes de combat, car vous pourrez enfin utiliser des armes à feu de toutes sortes pour combattre les ennemis, et en parler, il y a une énorme diversité en eux comme les impressions mentionnées.
Autres détails:- Le style de jeu affectera les statistiques de "SAM", dans la première partie, les statistiques du personnage s'amélioraient en fonction de la classification, tandis que dans la partie suivante, il y a plus de 12 travailleurs différents qui affecteront vos statistiques.
- "Sam" s'adaptera à la droite de toutes sortes, qu'il soit pluvieux, poussiéreux, même très froid ou très libre.
- Il existe des équipements distinctifs et rares d'APA.
- Le système de combat, les armes et la diversité seront éblouis par les joueurs, comme les impressions ont mentionné.
Tous ces détails ont été mentionnés par des personnes qui ont essayé le jeu pendant seulement 30 heures, et selon leur opinion, ce n'est qu'une chose simple qui peut être vue et testée à partir du prochain jeu exclusivement pour la PS5 à la date du 26 juin de cette année.
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